IT之家 8 月 12 日消息,网易《逆水寒》手游 8 月 10 日宣布,其 AI 剧组模式用户生成作品(UGC)总量已突破 1000 万条,标志着游戏内置短视频生态完成规模化验证。
这一被玩家戏称为“逆抖”的“剧组模式”和“剧组站”功能,首次在 MMO 游戏中构建了完整的游戏内“创作-传播-二次创作”闭环。
所谓剧组模式,是利用 AI 技术,在游戏中通过上传真人视频、打字等方式,即可让游戏中的 3D 角色演绎动画。而这些 3D 动画又可发布到游戏内的剧组站中。
作为“逆抖”的核心载体,剧组站支持玩家浏览海量 UGC 短片,并通过“一键拍同款”功能实现零门槛内容复刻。用户点击视频右下角按钮后,系统将自动复用原片的运镜、动作及音乐模板。
据官方披露,8 月 29 日上线的 3.1.3 版本将重点升级剧组模式:
未来规划显示,“逆抖”生态将进一步拓展至沉浸式叙事领域。后续版本拟推出“梦境模式”,允许玩家与智能 NPC 在无限流剧本空间中自由演绎,推动游戏从“短视频平台”向“互动影视平台”演进。
AI 剧组模式的技术底层依托网易雷火自研的伏羲智能引擎。伏羲人工智能实验室自 2017 年成立,已持续为《逆水寒》《永劫无间》等游戏提供核心 AI 技术支持。
据IT之家此前报道,早在 2022 年年初,逆水寒就宣布联合伏羲人工智能推出了“游戏版 GPT”,实现大语言模型驱动的、自由聊天的智能 NPC。
今日,逆水寒官方也发表声明称“欢迎并乐见整个游戏行业拥抱 AI,探索其无限可能”,鼓励更多游戏对 AI 玩法进行更多创新和探索。
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