IT之家 6 月 16 日消息,在几乎未进行任何营销造势的情况下,《最终幻想 16》Xbox 版在上周发布会宣布即日发售,但该作在 Xbox Series X|S 平台的首秀表现不佳。
根据微软实时更新的排行榜数据显示,《最终幻想 16》的玩家活跃度仅徘徊在第 350-400 名区间,与 Square Enix 其他一线大作的排名相去甚远,付费榜单的表现稍好:标准版暂居前 50 名,完整版则跻身 TOP 30。
ResetEra 论坛玩家认为多重因素制约了游戏在 Xbox 平台的表现:首先作为迟到的移植作品,PS5 玩家早在 2023 年、PC 玩家也在 2024 年就已体验本作;其次因其 Xbox Play Anywhere“随处游玩”特性,许多 Xbox 拥有者选择在 PC 上游玩本作;最关键的是,游戏未加入 Xbox Game Pass 订阅服务,极大影响了玩家尝鲜意愿。
需要指出的是,《最终幻想 16》在其他平台的后续销量表现同样不佳。东洋证券分析师安田秀树曾报道,Square Enix 社长桐生隆司透露《最终幻想 16》自发售以来共售出 350 万套。考虑到其在发售首周即售出 300 万套,这意味着在首发周后的两年中,该游戏仅售出 50 万套。
IT之家曾报道,Xbox Series X 版《最终幻想 16》画质明显逊于 PS5 版,其性能模式的像素数与后者差距高达 55%。
还没有评论,来说两句吧...